18 Hefte der Serie "Abenteuer Ozeanien"spielt in der Südsee; Ende des 19. Jhd.Nach vielen Jahren der Abenteuer in der nördlichen Hemisphäre hat es die Abrafaxe nun buchstäblich ans andere Ende der Welt verschlagen – in die geheimnisvolle Welt der Südsee. Hier leben die Menschen in kleinen Gemeinschaften auf Inseln und Atollen, die hunderte Kilometer voneinander entfernt sind. Ihre Kulturen unterscheiden sich nicht nur sehr von vielem, was die Abrafaxe aus Europa kennen, sondern oft auch untereinander. Ungewohntes erleben damals aber auch die Bewohner dieser Inselwelten: Die Zahl der eingewanderten Europäer und Amerikaner nimmt sprunghaft zu – nicht zuletzt, weil das eben gegründete deutsche Kaiserreich Teile der Südsee zu seinem sogenannten Schutzgebiet erklärt hatte. Die atemberaubende Natur der Inseln unter der Sonne macht oft den Eindruck, sie wären das verlorene Paradies. Doch die Abrafaxe erleben hautnah, welche Veränderungen das Leben in der Südsee in jener Zeit nimmt.
21 Hefte (234254); Ägypten; 1334 v. Chr. Auf der Jagd nach dem schurkischen Skrotonos gelangen die Abrafaxe mit der schönen Wahrsagerin Sibylla nach Ägypten. Dort machen sie alle zusammen in der Cheops-Pyramide einen Zeitsprung in das alte Ägypten der legendären Herrscherin Nofretete und ihres Nachfolgers des berühmten Tutanchamun.Und so beginnt eine der besten und spannendsten Geschichten, die je im MOSAIK erzählt wurden ...
23 Hefte (300-322); USA; 1929 Im Land der unbegrenzten Möglichkeiten landen die Abrafaxe im Jahre 1929, inmitten der Prohibitionszeit und kurz vor dem Schwarzen Freitag, dem großen wirtschaftlichen Zusammenbruch. Tatsächlich gelingt es ihnen relativ schnell, dort Fuß zu fassen. Brabax reist fortan im Auftrag des FBI durch die Lande, Califax und Abrax starten ihre Karriere als Würstchenverkäufer. Doch so einfach bleibt ihr American way of life erwartungsgemäß nicht lange. Und eines Tages stoßen die Abrafaxe in den Rockys auf einen Diamanten, so groß wie das Ritz
Im mittelalterlichen Deutschland 25 Hefte (193-217); Deutschland, Italien; 1175 Schnell freundet sich Abrax hier mit dem jungen Grafen Floribert von Wackerstein an, der von seiner Burg vertrieben wird. Brabax und Califax begleiten dessen Mutter in ein Kloster, wo Brabax Suche nach dem geheimnisumwobenen Buch mit den sieben Siegeln beginnt. Nach ihrer Ritterausbildung wollen Abrax und Floribert zu Kaiser Barbarossas Heer stoßen, doch Graf Hetzel von der Ränkeburg, der Schurke dieser Serie, kommt ihnen ständig in die Quere ...
24 Hefte der Serie "Das Ende des Mittelalters" Deutschland; 15171522 Das frühe sechzehnte Jahrhundert ist eine Zeit großer Veränderungen. Kolumbus hat Amerika entdeckt. Englische, spanische, holländische und portugiesische Flotten segeln über die Ozeane und die bekannte Welt wird immer größer. Im polnischen Torun verkündet Nikolai Kopernikus, die Erde sei nicht der Mittelpunkt des Universums. Sie sei ein Planet wie Venus, Mars und Jupiter und kreise wie diese um die Sonne. Doch kaum einer glaubt an diese dem gesunden Menschenverstand so offensichtlich widersprechende These. In Mainz hat Johannes Gutenberg den Buchdruck mit beweglichen Lettern erfunden und eine regelrechte Medienrevolution angestoßen. Immer mehr Menschen können jetzt lesen, denn Bücher und Flugschriften sind viel billiger als die von Hand kopierten Exemplare. Große Fürsten veranstalten prächtige Ritterturniere, doch die große Zeit der Ritter ist längst vorbei. Auf den Schlachtfeldern kämpfen nun Heere von Landsknechten. Die römische Kirche entfaltet eine beispiellose Pracht. Die berühmtesten Maler, Bildhauer und Architekten stehen in den Diensten der Päpste. Um diesen Luxus zu finanzieren, werden sogenannte Ablassbriefe verkauft. Zettel mit dem päpstlichen Siegel, die den Käufer von seinen Sünden freikaufen und ihm angeblich die Qualen der Vorhölle ersparen. Das missfällt vielen Gläubigen. Im kursächsischen Wittenberg versucht ein Augustinermönch in 95 Thesen wissenschaftlich zu beweisen, dass der Ablasshandel ein Irrweg ist.Und in genau dieser aufregenden Zeit tauchen unverhofft die Abrafaxe auf. Vom mitteldeutschen Mansfeld aus stürzen sie sich in ein neues unglaubliches Abenteuer.
24 Hefte der Serie "Die Abrafaxe erobern Rom" Römisches Imperium; 100 n. Chr. In einem germanischen Dorf nahe der Grenze zum Römischen Imperium treffen die Abrafaxe auf Spurius Superbificius Spontifex, der mit seiner Truppe eine völlig neue Art von Zirkus etablieren möchte: Statt Wagenrennen, Gladiatorenkämpfen und Tierhetzen wollen er und seine Truppe ihr Publikum mit Artistik, Tanz und Dressuren begeistern. Das gelingt mal mehr und mal weniger. Die Welt scheint für die Kunst des Spontifex noch nicht bereit zu sein. Zur selben Zeit tobt im fernen Rom unter den Beratern des Kaisers Trajan ein Streit um die künftige Germanien-Politik. Um den Frieden mit den germanischen Stämmen zu besiegeln, werden zwei Fürstenkinder nach Rom eingeladen. Was die Zirkusleute und die Abrafaxe damit zu tun haben und welcher Weg schließlich wirklich nach Rom führt, das erfahrt ihr in dieser neuen Abenteuer-Serie.
12 Hefte der Serie "Die Jagd nach Sinclairs Schatz" Australien, 1802/03 Es gilt, den letzten weißen Fleck auf der Landkarte zu tilgen. Diesem Ziel widmet sich der englische Entdecker Matthew Flinders. Mit seiner Investigator will er die Küsten Australiens vermessen. Das lassen sich die Abrafaxe natürlich nicht entgehen. Reibungslos läuft die Umsegelung Australiens jedoch nicht ab. Ein Saboteur treibt sein Unwesen an Bord, gefährliche Tiere bedrohen die Mannschaft, und das Schiff fällt langsam auseinander. Die Nerven an Bord liegen blank ...
28 Hefte (255-282); Spanien, Südamerika; 1578 Erwartungsvoll betreten die Abrafaxe, aber leider auch ihr Erzfeind Don Ferrando mitsamt einer Piratenschar den Boden der Neuen Welt, einer Welt voller unglaublicher Abenteuer. Ihr Ziel soll das sagenhafte Eldorado sein, doch der Weg dorthin ist weit und voller Hindernisse. Nicht einfacher wird die Sache, weil die Abrafaxe ihren ziemlich tollpatschigen Kumpan Wido Wexelgelt an ihrer Seite haben. Und am Ende kommt ihnen auch noch der berühmte Pirat Francis Drake in die Quere
24 Hefte (406-429); Frankreich, Deutschland, England; um 1700 Europa in der Barockzeit, das ist eine Zeit der entstehenden Wissenschaften. Als Brabax auf den Universalgelehrten Gottfried Wilhelm Leibniz trifft, wird er sofort als dessen Sekretär engagiert. Gemeinsam reisen sie in die europäischen Hauptstädte und treffen dort die wichtigsten Männer ihrer Zeit. Das sind neben dem französischen König Ludwig XIV. und dem russischen Zaren Peter dem Großen Wissenschaftler wie Robert Hooke, Christopher Wren und der große Isaac Newton.Währenddessen begleiten Abrax und Califax den Vagabunden Baldo. Immer wieder kommt ihnen dabei der schurkische Herzog von Caran dAche in die Quere. Doch am Ende findet Baldo nicht nur seine große Liebe, er wird auch endlich sesshaft.
16 Hefte (218-233); Griechenland; 438 v. Chr. Griechenland ... Allein der Name dieses schönen Fleckchens Erde verspricht schon viel. Und so finden auch die drei Abrafaxe fast alle ihre Träume hier erfüllt. Brabax kann mit dem großen Sokrates philosophieren, Abrax ertüchtigt sich bei den legendären Olympischen Spielen und Califax erfreut sich an den Gaumengenüssen des Landes. Doch von Faulenzen kann keine Rede sein. Gilt es doch, gemeinsam mit der schönen Seherin Sibylla, die Pläne des hinterlistigen Skrotonos zu durchkreuzen!
24 Hefte (358–381); Frankreich, Italien, Byzanz, Israel; 1119Der mysteriöse Andreas von Montbard beauftragt die Abrafaxe mit einer ganz speziellen Mission: der Rettung des Abendlandes. Gemeinsam mit ihrem neuen Begleiter, dem Ritter Hugo von Payens, geht es anschließend kreuz und quer durch die Welt des mittelalterlichen Europa. Dabei stoßen neben der hübschen Gwendolyn immer neue Gefährten zu der Gruppe, ständig verfolgt von drei finsteren schwarzen Rittern. Am Ende ihrer Reise steht nicht weniger als die Gründung des Templerordens.
In diesem englischen Sammelband sind die MOSAIK-Hefte 406409 (10/200901/2010) enthalten.Kurzbeschreibung Englisch:Three spanner fairies appear out of nowhere in the house of the renowned scholar Christiaan Huygens. So, at least, his butler Aadrian believes. Huygens himself thinks these three creatures the Abrafaxe are extraterrestrials and this is how he introduces them to his friend the multi-talented scholar Gottfried Wilhelm Leibniz.A new adventure begins ...An adventure telling tales of ingenious vagabonds, brilliant scholars, powerful rulers and infamous pirates. Kurzbeschreibung Deutsch:Drei Heinzelmännchen erscheinen aus dem Nichts in dem Haus des bekannten Gelehrten Christiaan Huygens. Nunja, das glaubt zumindest sein Butler Aadrian. Huygens selbst denkt diese drei Kreaturen - die Abrafaxe - wären Außerirdische, und genau so stellt er sie auch seinem Freund vor, dem Universalgelehrten Gottfried Wilhelm Leibniz.Ein neues Abenteuer beginnt ... Ein Abenteuer, welches Geschichten von genialen Vagabunden, brillanten Wissenschaftlern, mächtigen Herrschern und berühmt-berüchtigten Piraten erzählt.
24 Hefte (382-405); Deutschland; um 1290Im Kloster Helfta treffen die Abrafaxe auf die junge Magd Johanna, die als Findelkind in das Kloster kam. Um der kranken Äbtissin zu helfen, machen sie sich auf, den magischen Stein der Weisen zu finden. Doch weder der Doktor Porcellus noch ein anderer kann ihnen weiterhelfen. Weiter und weiter geht ihr Weg, auf dem immer wieder Gefahr durch die beiden konkurrierenden Grafen von Rabenhorst und von Wolfenstein droht. Langsam lösen sich die Geheimnisse um Johannas Herkunft und am Ende steht eine große Erbschaft. Doch Johanna hat ganz andere Pläne ...
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